Manifiesto Biopunk.

Xixo

Por mucho tiempo hemos bajado por el mismo rio, nos han metido en la misma bolsa, y hoy, hoy hermanos, seremos reconocidos por lo que somos. Pues yo como ustedes, soy una rata de laboratorio, soy de los que creen en la clonación, la bioética, en la capacidad de desarrollar al humano por medio de la genética y no por la mecánica. Seremos poderosos gracias a nuestra propia información genética, pues hoy nos separamos del ciberpunk, para transformarnos en el futuro, en la última evolución del hombre antes de su extinción, en Biopunks.
Nuestras vidas están condicionadas por nuestro material genético, nuestro cuerpo no desarrollado en su máximo potencial, y nosotros somos los que romperemos esas cadenas y muchas más. Intentaremos alcanzar la creación de los dioses, esa creación a la que llamaron vida, alargaremos la vida, daremos vida, crearemos vida. Agudizaremos nuestros sentidos, veremos lo que el promedio de…

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CUERPOS AUMENTADOS Y CULTURA LIBRE

Neil Harbisson (nacido en 1982) es un artista experimental y activista cyborg del Reino Unido. Es la primera persona en el mundo en ser reconocida como cyborg, tras haberse implantado una antena en la cabeza. Dicha antena le permite percibir fenómenos infrarrojos y ultravioletas, así como recibir información como imágenes, videos, música o llamadas telefónicas directamente en su cabeza via satelital. Este es solo uno de los muchos casos en los que seres humanos han buscado intervenir su cuerpo para mejorar su contacto con una realidad digital. En muchos casos puede sonar como ciencia ficción, en otros parece indicar un cambio de dirección en la evolución humana.

 

La tecnología medica ha llegado a un nivel de conocimiento y de desarrollo tecnológico en el que no sólo es posible intervenir el cuerpo humano. Esto es ya una realidad. A través de diversos implantes ,es posible puede monitorear y modificar funciones vitales en el organismo. Tal vez el antecedente mas conocido y documentado sea el marcapasos, el cual fue usado comercialmente por primera vez en 1958. Es interesante saber que la investigación sobre esta tecnología estuvo reportada desde 1899 y  una década después ya había sido usado con éxito en algunos pacientes. Sin embargo, el retraso de mas de medio siglo para su aprovechamiento se baso en la percepción pública y del gremio médico de la época, en que estos dispositivos “interferían con la naturaleza” y “revivían a los muertos”.

El dia de hoy las cosas han cambiado. La percepción del papel de las maquinas y la tecnología en la salud humana ha cambiado, así como la accesibilidad al desarrollo de tecnología propia como parte de la cultura DIY (do it yourself o hazlo tu mismo) y el hardware y software de código abierto. Ya no son necesarios grandes recursos económicos, el apoyo de instituciones medicas o educativas para modificar las funciones del organismo a través de medios digitales. Las comunidades hackers han creado a su vez el concepto de Biohacking, un movimiento social en el que los individuos y las organizaciones estudian y practican la biología y la medicina con herramientas equivalentes a las de los laboratorios profesionales, a menudo utilizando tecnología open source. Un ejemplo específico es Grinder, una comunidad de bio-hackers que practican la modificación del cuerpo.

Los proyectos emprendidos por estas comunidades van desde lo tecnológico-pragmático hasta el arte experimental con propuestas estéticas diversas.

A continuación, presento un caso bien documentado en el que la tecnología open source se ha adelantado a las aplicaciones médicas comerciales, con un producto de gran utilidad y accesibilidad.

Proyecto de insulina open source

Estas nuevas formas de relacionarse con la tecnología han creado nuevas corrientes de pensamiento que estudian las repercusiones en la psique, la sociedad y la ética, como los son el Transhumanismo y la Tecnopsicología.

Dichas corrientes comparten la visión de una transformación hacia lo digital, con miras a mejorar la condición humana (visión prometeica). También advierten los peligros de la aplicación de dichas tecnologías como método de control social (visión faustica).

IRRUPTIO es un performance transdisciplinario y transhumanista que usa técnicas de biohacking y busca representar las relaciones de control y de poder entre las maquinas, los seres humanos y los organismos híbridos. Tuve el gusto de presentarlo junto a Holkan Luna, Sergio Bromberg, Teresa Arias y Arely Gomez en el marco del MusicMakers HackLab 2015, en el Laboratorio Arte Alameda y el Centro de Cultura Digital.

 

Finalmente me gustaría compartir una guía para iniciarse en la práctica del Biohacking, sin necesidad de intervenir o ser invasivos con el cuerpo.

Guia para principantes en Biohacking

 

MITOS Y REALIDADES DE LAS DROGAS SONORAS

Es probable que hace algunos (pocos) años escucharas sobre las drogas auditivas y de sus supuestos efectos en el sistema nervioso central. En ese entonces se tomó muy en serio la posibilidad de que dicha tecnología sonora tuviese efectos devastadores como la adicción y la sobredosis, en gran parte gracias al aparato publicitario que tuvo un producto en particular: el iDoser. Dicho software proclamaba poder a través de sonidos binaurales, emular a la perfección el efecto de substancias tan diversas como la marihuana, el crack, el lsd y las metanfetaminas, entre muchos otros. Esto bastó para que surgieran muchos focos rojos en varios sectores de la sociedad con una alta dosis de amarillismo.

 

 

Fue notable, al menos para mi que aunque existiesen en la misma aplicación otras aplicaciones que fueron mucho menos comentadas y probadas, tales como remedios para la ansiedad, el insomnio, problemas cardiacos ,etc. ¿No sería maravilloso que pudiésemos substituir químicos y medicamentos para aliviar el dolor y las enfermedades con sonidos creados directamente en la computadora?

Ese tipo de cuestionamientos llevo a varios científicos a llevar a cabo estudios serios sobre el efecto de los tonos binaurales (pronto fue obvio que el iDoser solo funciona a nivel de placebo). Sin embargo, la teoría de los tonos binaurales es otra historia completamente diferente.

Los teoría de los tonos binaurales se basa en un fenómeno psicoacustico descrito por varios autores desde el siglo XIX y popularizado por Gerald Oster en su articulo “Auditory Beats on the brain de 1973. A pesar de que su artículo solo buscaba probar la efectividad de estos sonidos, se le ha catalagado erróneamente como el inventor de los tonos binaurales.

Pero ¿Como funcionan? (¿o no funcionan?). Los tonos binaurales son ilusiones auditivas que se perciben al escuchar dos ondas sinusoidales puras, con frecuencias de 1500 Hz o menos y con una diferencia no mayor a 40 Hz entre ellas. Los tonos tienen que ser presentados de manera dicotica, es decir una en cada oido, preferentemente con audífonos. La ilusion auditiva consiste en que el escucha percibirá una tercera frecuencia, que seria igual a la diferencia de las dos frecuencias presentadas en cada oido. Es decir que si se estimula el oido izquierdo con una onda de 860 Hz y el derecho con una de 840, se percibira una tercera frecuencia de 20 Hz.

Si bien esto es parecido a lo que se conoce en psicoacústica como batimiento de segundo grado, es interesante el estudio de como estos tonos afectan ciertas áreas de nuestra cognicion. Anatómicamente se ha probado que los tonos binaurales se procesan en el colículo interior del mesencéfalo y el tronco del encefalo y de ahi se transfiere al tálamo y la corteza auditiva.

Se ha teorizado y demostrado parcialmente que existe un fenómeno llamada sincronización (o entraintment, en ingles), y se refiere a un esfuerzo del sistema nervioso central a sincronizar su periodicidad y ritmo a traves de la interacción. Es decir el cerebro tiene la capacidad innata de sincronizar su frecuencia a un sonido en específico. Es en base a estos razonamientos que se han hecho sonidos y estudios en base a estos para tratar problemas como el estres, la falta de atención, mejorar el estado de animo en general y por algun lado escuche que incluso la congestión respiratoria.

Mientras son peras o son manzanas pense que seria interesante hacer un pequeño tutorial para hacer tonos binaurales en nuestro amado y siempre bien ponderado Audacity, asi que empecemos (es realmente muy sencillo).

  1. Primero creamos una nueva pista monoaural

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.00.35

2. Luego paneamos esta pista todo al lado izquierdo

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.01.39

3. Generamos otra pista mono

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.01.49

4. Paneamos esta todo al lado derecho

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.02.05

5. En el canal izquierdo generamos una onda sinusoidal de 880 Hz (o cualquier frecuencia menor a 1500 Hz)

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.02.19

6. Aqui esta , todo padrisimo hasta ahora

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.03.05

7. Ahora vamos a generar en el canal derecho un tono de 855 (o cualquier frecuencia menor a 1500 Hz y que no se aleje mas de 30 Hz de la primera)

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.03.28

8. Ahora ya tenemos nuestra pista con un tono binaural , en la cual la ilusión acústica generada debe ser de 25 Hz .

Captura de pantalla 2016-08-01 a la(s) 21.04.00

Bueno chicos, hemos llegado al final de este viaje binaural, recuerden usar audífonos y cuidar el volumen porque el tinnitus no perdona. Espero les interese explorar diferentes combinaciones y si notan algún efecto o algo comentar. He escuchado de todo acerca de los tonos binaurales y yo mismo sigo experimentando buscando generar algun efecto. He escuchado que minimo se debe hacer una escucha de 20 minutos para que se genere algo .

Saludos armstronguianos y no se pongan muy locos . Saludos!

 

Contacto con la Libertad

No fue hace mucho tiempo que tuve mi primer contacto con la cultura del software y la musica libre. En el primer caso recuerdo empezar a usar freeware por comodidad y no tenia la mas remota idea de lo que era el codigo abierto. Sin embargo, me parecia que los gigantes comerciales Microsoft y Apple (entre otros), provocaban que el intercambio de informacion no fluyera libremente y entorpecia deliberadamente las cosas, por no hablar de sus altisimos precios. Fue entonces que empeze a buscar alternativas como consumidor, a traves de suites como OpenOffice y plugins de audio freeware.
Cuando empiezo a explorar las posibilidades para abordar mi tema de investigacion, me encuentro con que el software de codigo abierto no era solo recomendable sino necesario e indispensable en casi todo el proceso.
El aspecto comunitario de la aproximacion open source al tema tecnologico interactivo, incluyendo el neurofeedback DIY, me hizo abrir los ojos a la importancia de la filosofia libre en la investigacion en general, pero en particular cuando se refiere a temas tecnologicos. Asi es como llego a este seminario, con muchYas dudas pero con gran entusiasmo en entrar de lleno en este tema tan maravilloso y apasionante.
Este enfoque en definitiva ha cambiado mis puntos de vista en cuanto a la propiedad musical, los procesos creativos, mis enfoques de investigacion, el trabajo colectivo y la cultura de masas.
En este momento creo firmemente que mi area de investigacion debe basarse en la filosofia de la cultura y el software libre, usanfo estas herramientas para propiciar el trabajo colectivo, el flujo libre de informacion y una educacion libre de estructuras alienantes. El trabajo colectivo es inpresindible lo que me ha motivado a hacer de todo mi proceso de investigacion disponible a la comunidad open source
Personalmente este curso ha sido el que mas he disfrutado, y me siento muy orgulloso de lo logrado. Gracias a todos y especialmente a Jorge David por hacer todo esto posible. Por ahora solo puedo decir….. Continuara

Licencia Creative Commons
Contacto con la Libertad por Subcorticalmedia se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
Basada en una obra en https://armstrongliberado.wordpress.com/2014/12/05/contacto-con-la-libertad/.

Neurohacking y cultura libre

Uno de los objetivos principales de cultura libre es la búsqueda de la libertad. libertad ante las tendencias económicas deshumanizantes, la cultura de masas y los monopolios tecnológicos del siglo XXI. Busca un cambio social a través en muchas ocasiones de la tecnología, en particular la digital. A través de acciones en el mundo real o en linea las comunidades hackers o hacktivistas buscan transformar el sistema desde dentro. Pero, ¿y si pudiésemos hackear nosotros mismos, en particular nuestro sistema nervioso en la búsqueda por trascender conductas, ideas, limitaciones y complejos.

El Neurohacking es un termino coloquial que se utiliza para referirse a la Neuro-ingeniería en version DIY (do it yourself) y se refiere a cualquier método utilizado para manipular o interferir con la estructura o función de las neuronas para mejorar sus funciones o rehabilitarlas. Aunque su aplicación principal es la salud, también se ha desarrollado para realidad aumentada o simulada, entre otras aplicaciones. Para tal fin utiliza a la epigenética, el biofeedback, psicofarmacologia y psicología conductual. Es un método que tiene muchas posibilidades, desgraciadamente tambien la manipulación de masas es una de las aplicaciones que se ha buscado desarrollar. Es un tema que necesita ser entendido y discutido, dando alternativas tecnologicas en el marco del software y hardware libre. ¿Que piensan ustedes?
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Napster: catalizador de la música libre

Viajemos por un momento al pasado, a mediados de los noventas. MTV seguía siendo la fuente de música para los jóvenes y las compañías discográficas cobraban hasta 20 dólares por álbum, el cual a menudo solo comprabas por una o dos canciones. Durante las décadas anteriores vimos la llegada de los “superbandas” que vendían millones de discos y llenaban estadios y arenas. Eran los tiempos de los Metallicas, los Guns and Roses y los supergrupos de la época.

El sistema de la industria música funcionaba sin fallas desde hacía varias décadas, sobre todo para los dueños de las disqueras y los ejecutivos y solo en algunas ocasiones para el músico. La llegada de la tecnología digital por medio del disco compacto les permitió de nueva cuenta vender sus catálogos de música de todas las épocas, ahora remasterizados. Fue una nueva bonanza, hasta que la tecnología les dio un revés para el cual no estaban preparados. Existía entonces la tecnología del disco compacto grabable, por lo que el tema de la piratería se empezaba a extender, pero debido a que era fácilmente detectable y sancionable, no preocupaba mucho a las grandes compañías discográficas.

Todo eso cambio cuando  2 de jóvenes de 18 años, Shawn Fanning y Sean Parker tienen la idea de crear un software que permitía compartir archivos de manera libre y gratuita a través de internet, conectando directamente a los usuarios de manera directa, lo que llego a conocerse como como peer-to-peer. En sus inicios pocos pudieron darse cuenta del impacto irreversible que esto ocasionaría en la industria de la música y en la cultura musical en general.

Otro de los avances que permitió esta revolución cultural fue la estandarización del formato MP3, que si bien ya existían métodos de compresión anteriores, este fue el primero que se universalizo e hizo posible que la música se pudiera extender de manera libre, aun a través de los limitados anchos de banda de la época.

Era impresionante entrar al Napster,  realizar una búsqueda  y encontrar de manera casi inmediata un universo musical casi ilimitado. Hoy es algo que nos parece normal encontrar la música de esa manera, pero en ese momento fue un shock, especialmente para las compañías discográficas que vieron sus ventas caer estrepitosamente en cuestión de un par de años. Las opiniones en los artistas siempre fueron divididas: algunos pensaron que era el futuro y salvación de la música, mientras que otros incluso amenazaron con demandar a sus propios fans (recordemos el lamentable caso de Metallica). Las compañías discográficas se movilizaron para clausurar Napster y tras una intensa batalla legal lo lograron. Sin embargo, las cosas jamás volverían a ser iguales.

Pese a que Napster nunca volvió, sus repercusiones siguen siendo importantes hasta el día de hoy. La demanda de anchos de banda cada vez mayores, los sistemas peer-to-peer e incluso las redes sociales como Facebook , le deben mucho a la comunidad de Napster.

Este experimento de música libre causo muchas de las reflexiones que hoy en día tenemos sobre la necesidad de un cambio en la forma de distribución de la música, ya sea por copyright o música libre. Incluso sus creadores Fanning y Parker, han estado involucrados en las nuevas formas de distribución musical, como itunes y spotify.

Para concluir me gustaría recomendarles un documental que pueden ser de su agrado y que ilustra muy bien el tema.